JAVA开发工程师

  • 岗位描述:
  • 1、根据产品需求负责完成业务系统架构设计;
  • 2、按照计划要求,按时提交高质量代码,完成开发任务;
  • 3、规范文档的编写、维护,以及其他与项目相关工作;
  • 4、帮助团队其他成员解决技术问题及进行相关技术分享。
  • 任职要求:
  • 1、大学本科以上学历,计算机相关专业;3年以上Java实际项目开发经验;
  • 2、有扎实的Java基础,对Java多线程、并发以及网络通信有深厚的经验;熟悉JVM原理、常用设计模式及优化算法;
  • 3、熟悉velocity、HTML、JQuery、CSS等Web前端技术;
  • 4、熟悉主流开源应用框架,如Spring、MyBatis、Hibernate;
  • 5、熟悉Git、Maven等开发技术工具;
  • 6、熟悉tomcat、jetty等主流软件;
  • 7、熟悉关系型数据库mysql,熟练编写SQL,能进行SQl优化;
  • 8、了解Memcached,MongoDB、Redis等使用及技术原理;
  • 9、良好的学习能力、团队协作能力和沟通能力;善于思考,能独立分析和解决问题。

安卓开发工程师

  • 岗位描述:
  • 1、负责Android移动端规划/开发/维护;
  • 2、参与/负责整个APP的所有开发阶段,包括需求确认、架构设计、方案制定、编码实现和测试;
  • 3、根据业务需求进行Android平台新技术研究;
  • 4、整理开发标准、可重用的应用程序模块。
  • 任职要求:
  • 1、从事Android相关开发工作2年以上;
  • 2、熟悉Android系统,熟悉Android软件的开发、集成、测试、分发流程;
  • 3、熟练Java语言,熟悉常用设计模式,熟悉虚拟机原理;
  • 4、熟悉RESTful,了解HTTP、TCP/IP通信协议;
  • 5、至少有一个完整的独立完成或者作为骨干完成安卓APP的开发经历;
  • 6、热爱移动互联网,有在创业团队工作经验的优先;
  • 7、思路清晰,思维敏捷,主动性强,快速的学习能力;
  • 8、责任感强及良好的承压能力,沟通及表达良好,并有良好的团队合作意识。

IOS开发工程师

  • 工作职责:
  • 1、根据产品需求开发相关的移动产品
  • 2、验证和修正测试中发现的问题
  • 3、学习和研究新技术以满足产品的需求
  • 4、根据开发过程中的体验对产品提出改进建议
  • 5、完善并遵守团队的编码规范,编写高质量、结构清晰、易读、易维护的代码,并能够帮他人进行代码review
  • 职位要求:
  • 1、精通iOS开发平台,至少3年以上的iOS开发实践经验;
  • 2、有扎实的Object C/C/C++语言基础;
  • 3、熟悉iOS开发技术,包括UI、网络等方面技术;
  • 4、熟悉iOS开发工具和相关开发测试工具的使用;
  • 5、熟悉各个iOS不同版本,Apple不同硬件设备特点;
  • 6、学习能力强,有创造性思维能力,有较强分析和解决问题的能力;
  • 7、责任感强及良好的承压能力,沟通及表达良好,并有良好的团队合作意识;

Unity开发工程师

  • 岗位职责:
  • 1、使用Unity 3D开发基于Android/IOS平台手机游戏。
  • 2、根据上级指定的开发任务,制定详细开发计划,并完成开发任务;
  • 3、负责所开发功能的单元测试及文档撰写工作。
  • 任职资格:
  • 1、计算机相关专业,本科及以上学历;
  • 2、熟悉3D图形学,精通Unity3D引擎,一年以上Unity3D实际工作经验,熟练使用UGUI;
  • 3、有使用Unity 3D LightMap经验;
  • 4、有使用粒子效果经验;
  • 5、有使用Unity3D进行Android/IOS应用开发经验;
  • 6、对工作有责任心,对新技术感兴趣,学习能力强,逻辑思维清晰;
  • 7、有一定的独立设计、完成编码能力,注重代码质量;
  • 8、有团队沟通协作精神;
  • 9、会编写shader者优先考虑。

QT软件工程师

  • 岗位职责:
  • 1、基于QT平台软件功能的实现和维护;
  • 2、有关技术方案、产品文档的编写,软件功能的测试;
  • 3、根据产品具体要求,承担开发任务,按计划完成任务目标;
  • 4、改进完善软件功能、性能,对软件界面美化;
  • 5、协助相关应用软件的安装调试工作。
  • 任职要求:
  • 1、一年以上QT开发经验,至少有一款成熟的QT产品开发经验;
  • 2、熟练掌握QT应用开发框架,熟悉windows环境开发;
  • 3、熟练Socket编程、TCP/IP协议;
  • 4、熟练串、并口通信编程;
  • 5、能够编写相关研发文档;
  • 6、具有良好的执行能力、学习能力、沟通能力和团队协作意识。
  • 7、能够正常出差去现场调试程序。

平面设计师

  • 岗位职责:
  • 1、大专以上学历,有展览、企业展厅、规划馆、博物馆等大型展厅设计经验;
  • 2、专业工作:展览展示布局设计、装饰装修创意设计、数字多媒体展示设计、大型展厅展馆综合展示设计、三维效果图或设计图的呈现;
  • 3、辅助主创设计师完成大型项目;
  • 4、与项目及制作人员进行有效沟通,设计方案考虑强度、工艺及报价等;
  • 5、准确及时地完成所需图纸,配合项目人员完成汇报文件;
  • 任职要求:
  • 1、展览设计或相关艺术设计专业,大专以上学历,年龄22岁-35岁;
  • 2、熟悉展览展示及活动所涉及到的相关制作工艺和材料;
  • 3、一年以上相关行业工作经验,有成功案例者优先;
  • 4、有规划馆、主题馆、博物馆、科技馆等大型综合展示展项设计的成功案例者优先;
  • 5、具有扎实的美术基础,善于沟通,责任心强,工作认真细致,能快速准确领会方案的设计主题并恰当表现;
  • 6、熟练使用相关工作软件(Office、AutoCAD、3DMAX、Photoshop等);

3D设计师

  • 岗位职责:
  • 1、负责公司产品的三维模型制作;
  • 2、根据需求制作建筑类三维模型;
  • 3、负责手机游戏3D角色、场景及道具的建模和贴图。
  • 任职资格:
  • 1、能够根据公司要求,制作相应的三维模型,擅长工程类建筑动画;
  • 2、使用unity3D进行场景建设经验2年以上经验。参与过大量成熟的untiy3D项目运作;
  • 3、熟练使用三维软件,效果图出图精致;
  • 4、熟练掌握3DMax、草图大师、AutoCAD及photoshop等绘图软件,能够根据客户要求独立完成展台设计和效果图制作;
  • 5、 能够结合3Dmax和unity调节场景效果,熟悉建模中能够提高程序效率的规则,权衡模型精细程度和程序效率的关系;
  • 6、熟悉各种商业展览展示的展台结构和制作工艺;
  • 7、美术基础良好,创意思维独特,具备丰富的空间想像能力。

原画师

  • 岗位职责:
  • 1、负责影视部门原画环节工作。
  • 2、负责影视项目角色、场景、道具等形象设计。
  • 3、负责动画环节layout分镜。
  • 4、原画任务完成时协助材质组完成材质绘画。
  • 5、协助C端制作完成平面设计。
  • 任职要求:
  • 1、两年相关工作经验以上。
  • 2、具有深厚的原画功底,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力。
  • 3、有一定的模型制作经验或了解模型制作过程。
  • 4、热爱动漫游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现。
  • 5、熟练使用Photoshop、Painter、llustrator等二维软件,对三维软件有一定的认识。
  • 6、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力。
  • 7、制作过U3D游戏,并对U3D引擎有一定了解的优先。

模型师

  • 岗位职责:
  • 1、负责影视部门模型环节制作。
  • 2、负责影视项目角色、场景、道具等模型制作。
  • 3、负责模型的展UV工作。
  • 4、模型制作必须符合绑定环节制作要求。
  • 5、对模型形体把握准确,按照项目要求准确完成模型制作。
  • 任职要求:
  • 1、影视游行业两年以上工作经验。
  • 2、熟练操作MAYA、3DMax、Zb;
  • 3、有良好的美术基础,对人体、动物等结构有很好的认知,有较强的造型能力;
  • 4、有较强的逻辑思维能力,能根据已有的二维参考图准确制作出对应的三维元素,熟练掌握项目中角色、场景、道具等模型制作、UV分解、贴图绘制;
  • 5、熟悉U3d场景制作、烘焙。
  • 6、参与过大型影视动画模型制作,了解高精度模型制作;
  • 7、良好的职业和个人素养,有责任心,善于沟通,具备团队精神,并能承受较强的工作压力。

材质灯光师

  • 岗位职责:
  • 1、负责影视部门材质及灯光环节制作。
  • 2、负责影视项目角色、场景、道具等材质的绘制。
  • 3、负责影视项目环境、场景等灯光制作。
  • 4、根据项目要求能准确绘制色彩要求。
  • 5、根据项目要求能用灯光效果表现出时间、环境、镜头语言等。
  • 任职要求:
  • 1、影视游行业三年以上工作经验。
  • 2、手绘能力强,具有良好的审美感觉和艺术素养,良好的美学及绘画基础,对画面构图及空间、光感有较强的理解与把控能力,能适时的根据不同项目加工与创造。
  • 3、对模型uv处理快速准确,精通maya灯光和材质的各种属性。
  • 4、能够熟练运用Photoshop及相关辅助类软件,能够独立制作和绘制角色、道具和场景所需的材质贴图并能辅助模型组制作项目内简单场景及道具模型,能熟练使用Mudbox、Zbrush等软件制作特殊种类贴图。
  • 5、能熟练掌握mentalray/VRay/Arnold等渲染器及分层渲染。

动画绑定师

  • 岗位职责:
  • 1、负责影视部门动画绑定环节制作。
  • 2、负责影视项目人物、四足动物、多足动物、场景道具等运动物体的骨骼绑定工作。
  • 3、能够独立完成刚性、柔性绑定特性。
  • 4、根据分镜脚本制作layout。
  • 5、负责影视项目镜头、角色、场景道具、四足、多足等动画制作。
  • 任职要求:
  • 1、影视游行业三年以上工作经验。
  • 2、熟练使用MAYA或3DMax ,熟悉人物、动物等各类角色运动规律。
  • 3、会模型绑定,对人物、动物、机械等进行骨骼绑定。
  • 4、了解导演意图,能够独立完成layout、相机动画、角色动画等元素制作。
  • 5、参与制作过球幕、Unity3D动画者优先。

特效师

  • 岗位职责:
  • 1、负责影视部门特效环节制作。
  • 2、根据项目要求完成流体、火焰、烟雾、粒子、崩塌、碎裂等元素效果。
  • 3、配合模型、动画环节完成特效测试。
  • 4、配合原画环节制定特效制作难度。
  • 5、制作动力学动画。
  • 任职要求:
  • 1、影视游行业三年以上工作经验。
  • 2、熟悉maya、3dmax、houdini、等特效制作。
  • 3、特效师要有良好的观察力,及特效力学控制力,能够较好的控制特效的形态及运动方式。
  • 4、能够独立完成崩塌、流体、粒子、破碎等特效。
  • 5、大型影视特效制作、Unity3D游戏特效制作者优先。

销售经理

  • 职位描述:
  • 1、市场开发,项目挖掘和统计分析。
  • 2、项目跟进、客户关系建立和维护。
  • 3、项目的整体策划、方案制作及投标工作;
  • 4、合同执行。
  • 任职要求:
  • 1、大专以上学历,专业不限;
  • 2、具有较强的沟通能力、人际交际能力、团队协作能力;
  • 3、具有吃苦耐劳的工作态度;
  • 4、具备良好的市场开拓精神,客户开发和营销能力;
  • 5、熟练使用WORD、EXCEL等办公软件;
  • 6、具备政府大客户行业销售经验者优先。

如有意向,简历请投递邮箱:hr.d@bjsobf.com

联系电话:010-60606752